MaykaWorld
MaykaWorld

Γιατί τα Orcs είναι προβληματικά στα μπουντρούμια και τους δράκους

Γιατί τα Orcs είναι προβληματικά στα μπουντρούμια και τους δράκους

Ένα απόσπασμα του 2016 από ένα Μπουντρούμια & Δράκοι Το Rulesbook έχει τους θαυμαστές για άλλη μια φορά να μιλούν για ένα μακροχρόνιο πρόβλημα με το πώς απεικονίζονται τα orcs στο επιτραπέζιο παιχνίδι και σε άλλα κομμάτια της φαντασίας. Νωρίτερα σήμερα, ο όρος «Orc» άρχισε να τρέχει στο Twitter στις Ηνωμένες Πολιτείες, καθώς οι φίλοι της D&D και της φαντασίας συζήτησαν τα θέματα που αφορούν το κλασικό πλάσμα φαντασίας. Η συνομιλία ξεκίνησε όταν ο Quinn Welsh-Wilson επέκρινε ένα απόσπασμα που βρέθηκε Οδηγός Volo για τέρατα που σημείωσε ότι τα orcs μπορούσαν να αναπτύξουν μόνο μια «περιορισμένη ικανότητα για ενσυναίσθηση, αγάπη και συμπόνια». Ο Ουαλς-Γουίλσον προτίμησε τη δημοσίευσή τους με μια προειδοποίηση ενεργοποίησης «περιστασιακού ρατσισμού», η οποία ξεκίνησε μια έντονη συζήτηση για το πώς απεικονίζονται τα orcs (και άλλοι αγώνες φαντασίας) στις σύγχρονες ιστορίες φαντασίας. Ο λόγος αυτού του Σαββατοκύριακου σχετικά με τα orcs δεν είναι ακριβώς μια νέα συνομιλία, αλλά είναι μια συζήτηση που αξίζει πάντα Υπάρχουν δύο διακριτικά προβληματικά στοιχεία στα orcs: ένα που χρονολογείται από την προέλευσή τους στο έργο του J. R. R. Tolkien και ένα που αντικατοπτρίζει τα ευρύτερα ζητήματα γύρω από τη φυλή και την προγονική προέλευση Μπουντρούμια & Δράκοι και παρόμοια παιχνίδια φαντασίας.

Ενώ τα orcs έχουν τις ρίζες τους στα goblin και σε άλλα πλάσματα παραμυθιού, η σύγχρονη έννοια των orcs στα επιτραπέζια παιχνίδια προέρχεται κυρίως από το Tolkien`s Αρχοντας των δαχτυλιδιών. Όπως απεικονίζεται στο άρχοντας των δαχτυλιδιών , τα orcs είναι εγγενώς κακά ανθρωποειδή πλάσματα και ο Tolkien τα περιέγραψε σε μια επιστολή ως «υποβαθμισμένες και αποκρουστικές εκδοχές των (προς τους Ευρωπαίους) λιγότερο όμορφους τύπους Μογγόλων». Σε συνδυασμό με το γεγονός ότι ο Tolkien απεικόνιζε ολόκληρους πολιτισμούς ως αντιπροσωπευτικούς του καλού ή του κακού, πολλοί θεωρούσαν τα orcs ως αντανάκλαση του «Άλλου», μια φιλοσοφική έννοια που χρησιμοποιούσε για να χρωματίσει ολόκληρους πολιτισμούς ως κάπως κατώτερες ή κακές επειδή ήταν διαφορετικές.


είναι η Warner Bros που ανήκει στη disney

Τώρα, ο Τόλκιεν σημείωσε με άλλα γράμματα ότι τα orcs δεν προορίζονταν να είναι αντιπροσωπευτικά μιας συγκεκριμένης κουλτούρας ανθρώπων, και ότι τα «orcs» θα μπορούσαν να βρεθούν και στις δύο πλευρές οποιασδήποτε σύγκρουσης μαζί με πραγματικά καλούς ανθρώπους. Ωστόσο, η απεικόνιση του πολιτισμού orc ως μονολιθικής κοινωνίας του κακού, πλάσματα που μοιάζουν με τον άνθρωπο έγινε βασικό στοιχείο στην επική φαντασία. Με την πάροδο του χρόνου, διάφοροι καλλιτέχνες και συγγραφείς χρησιμοποίησαν στοιχεία διαφόρων μη ευρωπαϊκών πολιτισμών πραγματικού κόσμου όταν απεικονίζουν orcs σε βιβλία και άλλα μέσα ενημέρωσης, ενισχύοντας έτσι την ιδέα ότι τα orcs ήταν μια αντανάκλαση μη ευρωπαϊκών φυλών, η οποία είναι εξαιρετικά προβληματική.

Ενώ οι παραπάνω παραγράφους συνοψίζουν μόνο γιατί πολλοί άνθρωποι αμφισβητούν την απεικόνιση των orcs γενικά, αγγίζει επίσης γιατί πολλοί αντιπαθούν πώς Μπουντρούμια & Δράκοι και άλλα επιτραπέζια παιχνίδια φαντασίας ασχολούνται με τον αγώνα γενικά. Μπουντρούμια & Δράκοι Και πολλά άλλα φανταστικά παιχνίδια τείνουν να περιγράφουν τους αγώνες ως μονολιθικές οντότητες που έχουν όλα τα ίδια φυσικά χαρακτηριστικά και πολιτιστικές πεποιθήσεις. Αυτό αντικατοπτρίζεται τόσο στο μπόνους βαθμολογίας φυλετικών χαρακτηριστικών που παίρνει κάθε αγώνας Δ & Α καθώς και τον τρόπο με τον οποίο περιγράφονται σε αποσπάσματα όπως αυτά που επικρίνει ο Welsh-Wilson. Πολλοί άνθρωποι βλέπουν παιχνίδια σαν Μπουντρούμια & Δράκοι ως κωδικοποίηση και ομαλοποίηση της χρήσης φυλετικών στερεοτύπων, η οποία οδηγεί και στις δύο ρατσιστικές καταστάσεις στον πίνακα παιχνιδιών και ενθαρρύνει τη ρατσιστική συμπεριφορά που υιοθετούνται από ορισμένους παίκτες. Για παράδειγμα, ένας παίκτης που χρησιμοποιεί τον αγώνα orc βρέθηκε στο Οδηγός Volo για τέρατα σημαίνει ότι παίρνουν μια ποινή -1 στο σκορ Intelligence, πράγμα που σημαίνει ότι το πιο έξυπνο επίπεδο 1 θα είναι πάντα λιγότερο έξυπνο από το πιο έξυπνο επίπεδο 1. Όταν μεταφράζεται σε πραγματικές συζητήσεις για φυλές και πολιτισμούς, μπορεί εύκολα να υποστηριχθεί ότι αυτό ωθεί μια απίστευτα ρατσιστική και ξεπερασμένη άποψη.

magic the collecting netflix ημερομηνία κυκλοφορίας

Φυσικά, η κοινή «άλλη πλευρά» σε όλα αυτά είναι ότι τα orcs, νάνοι, ξωτικά και άλλοι αγώνες φαντασίας δεν είναι πραγματικοί και ότι δεν προορίζονται να είναι αντιπροσωπευτικοί των ανθρώπινων πολιτισμών ή φυλών. Αλλά η ίδια η φύση του Μπουντρούμια & Δράκοι καθώς ένα παιχνίδι θολώνει τις γραμμές μεταξύ της πραγματικότητας και της φαντασίας. Ενώ πρόκειται να μπείτε στο ρόλο ενός φανταστικού χαρακτήρα Μπουντρούμια & Δράκοι , εξακολουθεί να παρέχει πρακτορεία στον παίκτη υποθέτοντας ότι ένας χαρακτήρας είναι μοναδικός και είναι ικανός να κάνει τις δικές του επιλογές. Και έτσι, είναι προβληματικό να υποθέσουμε ότι ένα πλάσμα με αυτογνωσία και νοημοσύνη θα ενεργήσει με έναν συγκεκριμένο τρόπο απλώς και μόνο επειδή προέρχονται από μια συγκεκριμένη κουλτούρα ή βλέπουν έναν συγκεκριμένο τρόπο.


Ενώ Μπουντρούμια & Δράκοι (και το ευρύτερο είδος φαντασίας) έχει συχνά αγωνιστεί με αυτά τα μονολιθικά στερεότυπα, πρέπει να σημειωθεί ότι δύο Μπουντρούμια & Δράκοι Τα πιο πρόσφατα βιβλία προέλευσης έχουν προσφέρει στους παίκτες εναλλακτικούς κανόνες για τα orcs που δεν απαιτούν από αυτούς να επιβάλουν φυλετική ποινή στο Intelligence και δεν έχουν φυσική αιματοχυσία ή υποκείμενη οργή. Όμως, ενώ παραμένουν αυτές οι επιλογές, η συζήτηση αυτού του Σαββατοκύριακου δείχνει ότι απαιτείται ακόμη πολύ περισσότερη πρόοδος.