MaykaWorld
MaykaWorld

Οι θαυμαστές του Half-Life 2 ανακαλύπτουν το πρόσωπο ενός πραγματικού νεκρού στο παιχνίδι


Ποια Ταινία Θα Δείτε;
 
Μισή ζωή 2

εμφανίζει προφανώς το πρόσωπο ενός νεκρού με αρκετά εμφανή τρόπο. Μισή ζωή 2 θεωρείται ευρέως ως ένα από τα καλύτερα παιχνίδια όλων των εποχών. Όχι μόνο έχει μια συναρπαστική ιστορία με διάφορα επίπεδα, αλλά ήταν παράλογα καινοτόμο εκείνη την εποχή. Γραφικά, ήταν απίστευτο. Η φυσική ήταν σαν τίποτα που κανείς δεν είχε δει πραγματικά σε εκείνο το σημείο. Τα πάντα σχετικά με αυτό ήταν κορυφαία και υπάρχουν πολλά παιχνίδια που ακόμα δεν το ανταγωνίζονται. Αυτό είναι μέρος του λόγου που πολλοί θέλουν να δουν Ημιπερίοδος ζωής 3 , οι θαυμαστές δεν είναι μόνο περίεργοι για το επόμενο κομμάτι της ιστορίας, αλλά και για το τι μπορεί να βρει η Valve για να σπρώξει τον φάκελο.

εξήγησε το τέλος του απατεώνα

Ωστόσο, υπάρχουν κάποιες πιο σκοτεινές πλευρές του παιχνιδιού. Οι θαυμαστές πιστεύουν ότι έχουν καταλάβει σε τι βασίζεται το μοντέλο χαρακτήρων corpse01.mdl και... δεν είναι όμορφο! Το μοντέλο είναι ένα καμένο πτώμα με ένα φρικτά παραμορφωμένο πρόσωπο που μπορεί να βρεθεί σε μερικές από τις πιο ανατριχιαστικές περιοχές του Μισή ζωή 2 και βρίσκεται σε πολλά παιχνίδια μηχανών Source. Αν έχετε παίξει ποτέ σε DarkRP Garry`s Mod διακομιστή, αυτό το μοντέλο χρησιμοποιείται συνήθως για τον ρόλο εργασίας Hobo. Οπως και εντοπίστηκε από το TheGamer , οι θαυμαστές στο r/eyebleach subreddit επεσήμαναν ότι μια εικόνα ενός φρικτά ακρωτηριασμένου πτώματος σε ένα ιατρικό βιβλίο ήταν εντυπωσιακά παρόμοια με αυτή του μοντέλου corpse01 στο Μισή ζωή 2 . Δεν υπάρχει σχεδόν καμία διαφορά, κάτι που είναι αρκετά σοκαριστικό. Δεν πρόκειται να συνδέσουμε την εικόνα εδώ, αλλά δεν είναι δύσκολο να βρείτε αν γνωρίζετε πώς να χρησιμοποιείτε το Google και σας ενδιαφέρει ιδιαίτερα. Προσοχή, όμως, είναι πολύ γραφικό.


Δεν είναι τρομερά ασυνήθιστο για τους προγραμματιστές παιχνιδιών να κοιτάζουν την πραγματική ζημιά όταν φτιάχνουν ένα παιχνίδι με λεπτομερή εικονικό gore. Είναι μια αμφιλεγόμενη πρακτική, αλλά έχει γίνει σε παιχνίδια όπως Mortal Kombat 11 , The Last of Us Μέρος II , κι αλλα. Λόγω της υψηλής έντασης και της τραυματικής φύσης της εργασίας, είναι κάτι από το οποίο κάποιοι προγραμματιστές έχουν απομακρυνθεί, αντί να επιλέγουν μερικές φορές να χρησιμοποιούν πράγματα όπως τα τρόφιμα ως αναφορά.

[Η/Τ Kotaku ]