MaykaWorld
MaykaWorld

Το Far Cry 6 πρέπει να αποφύγει το μεγαλύτερο λάθος του Far Cry 5

Το Far Cry 6 πρέπει να αποφύγει το μεγαλύτερο λάθος του Far Cry 5

Far Cry 6 πρέπει να αποφύγει Far Cry 5's το μεγαλύτερο λάθος όταν κυκλοφορήσει τον επόμενο χρόνο. Far Cry 5 δεν είναι μόνο το best-selling Μακρυμα παιχνίδι μέχρι σήμερα, αλλά το παιχνίδι με τις καλύτερες πωλήσεις της Ubisoft της γενιάς. Ωστόσο, είναι επίσης το πιο διχαστικό, και όχι μόνο λόγω του «αμφιλεγόμενου» σκηνικού του και της κακώς συνειδητοποιημένης «θρησκευτικής λατρείας». Όλοι συμφωνούν Νέα αυγή είναι πολύ κακό. Όλοι συμφωνούν, ενώ έχει τα φωτεινά σημεία του, Πρωτογενής είναι λίγο υποτιμητικό. Εν τω μεταξύ, αυτό είναι ευρέως κατανοητό Far Cry 3 είναι η καλύτερη είσοδος στη σειρά. Δεν είναι πολύ πίσω Far Cry 4 και Δράκος αίματος . Εν τω μεταξύ, Μακρυμα και Far Cry 2 είναι κάπου στη μέση όλων αυτών.

Η διακοπή αυτής της ευρέως αποδεκτής κατάταξης είναι Far Cry 5 . Για μερικούς, είναι η καλύτερη είσοδος στο franchise. Για άλλους, είναι ακριβώς δίπλα Νέα αυγή ως το χειρότερο. Νομίζω ότι είναι αρκετά προφανές ότι το παιχνίδι έχει πολλά ελαττώματα. Είτε πρόκειται για μερικές φορές ανόητη ιστορία του παιχνιδιού, παλιό ανοιχτό κόσμο ή ξεπερασμένο σχεδιασμό, υπάρχουν πολλά να επισημάνουμε αρνητικά το παιχνίδι.


σπαθί πόκεμον και μπαλώματα ασπίδας

Υπάρχει επίσης το θέμα του σιωπηλού πρωταγωνιστή του. Οι σιωπηλοί πρωταγωνιστές δεν ταιριάζουν Μακρυμα . Στα RPG όλα σχετικά με την προσαρμογή χαρακτήρων και τη λήψη αφηγηματικών επιλογών που σας επιτρέπουν να επιβάλλετε τον χαρακτήρα σας, οι σιωπηλοί πρωταγωνιστές είναι εντάξει. Στην πραγματικότητα, συχνά λειτουργούν πολύ καλά. Αλλά Μακρυμα δεν είναι κάτι από αυτό.

Οι σιωπηλοί πρωταγωνιστές είναι προβληματικοί για διάφορους λόγους. Καταρχάς, καθιστούν τη γραφή διαλόγου και τη συνειδητοποίηση χαρακτήρων πολύ πιο δύσκολη. Δύο, μπορούν να καταστρέψουν τις περικοπές. Σε Far Cry 5 , οι σιωπηλοί πρωταγωνιστές όχι μόνο οδηγούν σε πολλές αφύσικες παύσεις, αδέξια ροή συνομιλίας και στιγμές βύθισης που καταστρέφονται, αλλά υποχώρησε στο γράψιμο του παιχνιδιού, επειδή οι χαρακτήρες πρέπει να λάβουν υπόψη τη σιωπή σας, κάτι που συχνά οδηγεί σε τυφλές γραμμές σχετικά με το να είσαι «ο σιωπηλός τύπος». Σημαίνει επίσης ότι θα ζήσετε πολλά μονόπλευρα, μακρινά σημεία ομιλίας.

πολύ μακριά 5

Διαφορετικός Far Cry 3 και Far Cry 4 , παίζετε ως προσαρμόσιμο χαρακτήρα στο Far Cry 5 , που εξηγεί γιατί πήγαν με τον πρωταγωνιστή της σίγασης. Τούτου λεχθέντος, μπορείτε να έχετε και τα δύο. Πολλά παιχνίδια προσφέρουν και τα δύο, και τα προσφέρουν καλά. Επιπλέον, δεν είναι ότι αξίζει τον κόπο. Οι επιλογές προσαρμογής είναι περιορισμένες, δεν βλέπετε ποτέ τον χαρακτήρα σας λόγω της προοπτικής του πρώτου προσώπου και δεν υπάρχουν καθόλου στιγμές καθορισμού χαρακτήρων. Το αποτέλεσμα είναι να παίζετε μια κοίλη έκδοση της προηγούμενης Μακρυμα πρωταγωνιστές.


Αυτό που κάνει όλο αυτό χειρότερο είναι ότι κανείς δεν ζήτησε αυτήν την αλλαγή. Ας ελπίσουμε ότι, τώρα που έχει λάβει μεγάλη κριτική για την απόφαση σχεδιασμού, η Ubisoft δεν σχεδιάζει να επαναλάβει αυτό το ίδιο λάθος Far Cry 6 .



που παίζει ρείκι στους πεθαμένους που περπατούν