MaykaWorld
MaykaWorld

Σχεδιαστές μπουντρούμια και δράκους Διευκρινίζουν πώς διαφέρουν τα Gnolls από άλλα πλάσματα D&D

gnolls

Μια πρόσφατη συζήτηση για Μπουντρούμια & Δράκοι Τα ανθρωποειδή και τα πλάσματα αποκάλυψαν κάποιες βασικές γνώσεις σχετικά με τον τρόπο με τον οποίο οι μάγοι της ακτής βλέπουν τα gnolls. Μια συχνή συζήτηση στο Μπουντρούμια & Δράκοι Οι κύκλοι περιλαμβάνουν τον τρόπο με τον οποίο το παιχνίδι αντιμετωπίζει διάφορες «τερατώδεις φυλές», ειδικά στον τρόπο με τον οποίο αντιμετωπίζονται ως μονολιθικοί πολιτισμοί με κοινή (συνήθως κακή) ευθυγράμμιση και κίνητρα. Αυτή η συζήτηση οδήγησε σε Οι μάγοι της ακτής κυκλοφόρησαν χθες μια δήλωση λεπτομερώς τις προσπάθειές τους να φέρουν το παιχνίδι πιο σύμφωνο με τις αξίες τους, συμπεριλαμβανομένης της μη παρουσίασης των orcs και του πνιγμού ως εγγενώς κακού ή καθοδηγούμενης από αιματοχυσία ή παρόμοιες γενικότητες και αντ 'αυτού αντικατοπτρίζει ότι είναι άτομα με ελεύθερη βούληση.

Ενώ οι drow και orcs αναφέρθηκαν συγκεκριμένα στο Μπουντρούμια & Δράκοι «η πιο πρόσφατη δήλωση, ένας άλλος« τερατώδης αγώνας »δεν ήταν - οι gnolls. Αυτά τα πλάσματα που μοιάζουν με ύαινα αποτελούν από καιρό μέρος της γνώσης της Α & Α, συνήθως ως αιμοδιψή τέρατα που οδηγούνται από μια ακόρεστη πείνα. Αν και ταξινομήθηκε ως «ανθρωποειδή» στο Εγχειρίδιο Monster , η επικρατούσα παράδοση στην Πέμπτη Έκδοση περιγράφει τα gnolls στο ίδιο πνεύμα με τους δαίμονες ή άλλα πλάσματα που οδηγούνται από διεφθαρμένες κακές δυνάμεις. Οδηγός Volo για τέρατα εξηγεί ότι οι gnolls (τουλάχιστον στα Ξεχασμένα Βασίλεια) μετατρέπονται σε ύαινους από την επιρροή του δαιμόνιου Λόρδου Yeenoghu για να ενεργήσει ως επέκταση της θέλησής του. Περιγράφονται ως «στοιχειώδης δύναμη», μια ενσωμάτωση της δαιμονικής πείνας και επέκταση της θέλησης του Yeenoghu.


hunter x hunter manga ημερομηνία κυκλοφορίας

Ωστόσο, Οδηγός Volo για τα τέρατα Η περιγραφή των σαρκοφάγων demonspawn διαφέρει από τον τρόπο με τον οποίο τα gnolls απεικονίζονται στο περιβάλλον της καμπάνιας Eberron και σε άλλους κόσμους, όπου τα gnolls είναι έξυπνα ανθρωποειδή που δεν διαφέρουν από άλλες φυλές. Σε μια πρόσφατη συζήτηση που προηγήθηκε της δήλωσης του Wizards of the Coast σχετικά με την ποικιλομορφία, Ο σχεδιαστής D&D Jeremy Crawford παρείχε μια εξήγηση πώς εξετάζονται αυτές οι αντιφατικές ιδέες από την ομάδα σχεδιασμού. Σε ένα tweet, ο Crawford σημειώνει ότι η σχεδιαστική ομάδα αισθάνεται εσωτερικά ότι οι gnolls στο [ Εγχειρίδιο Monster ] είναι λανθασμένα δακτυλογραφημένοι »και ότι πρέπει να ταξινομηθούν ως πονηροί, όχι ανθρωποειδή. Ωστόσο, τα gnolls του Eberron πρέπει να ταξινομηθούν ως ανθρωποειδή, «άνθρωποι με ηθική και πολιτιστική επέκταση» παρόμοιο με τον τρόπο με τον οποίο απεικονίζονται orcs, drows και άλλες ομάδες σε αυτόν τον κόσμο.

μπόκου όχι ήρωα ακαδημία μπακούγκου όνομα ήρωα

Λαμβάνοντας υπόψη την παράδοση που περιβάλλει τα gnolls (γεννιούνται κυριολεκτικά από ύαινες που έχουν φουσκώσει από το να τρώνε πτώματα που άφησαν πίσω του ο Yeenoghu), πρέπει απολύτως να είναι αγέρωχοι στα Ξεχασμένα Βασίλεια, μια ταξινόμηση που προορίζεται για δαίμονες, διάβολους και άλλες εξωπλανητικές δυνάμεις του κακού. Και ενώ δεν είναι σαφές εάν το Εγχειρίδιο Monster θα το αντιμετωπίσει ή όχι σε μελλοντικές εκτυπώσεις, η εξήγηση του Crawford δίνει λίγη εικόνα για το πώς οι DM πρέπει να προσεγγίσουν τα gnolls όταν τα χρησιμοποιούν όπως περιγράφεται στο Οδηγός Volo για τέρατα .