MaykaWorld
MaykaWorld

Οι ευθυγραμμίσεις μπουντρούμι και δράκων είναι σχεδόν άχρηστες

Οι ευθυγραμμίσεις μπουντρούμι και δράκων είναι σχεδόν άχρηστες

Η ευθυγράμμιση ήταν κάποτε πυρήνας Μπουντρούμια & Δράκοι μηχανικός, αλλά τώρα προορίζεται για κείμενο γεύσης και μιμίδια Διαδικτύου. Ένα από τα πιο αναγνωρίσιμα μέρη του Μπουντρούμια & Δράκοι είναι το σύστημα ευθυγράμμισης του παιχνιδιού, το οποίο χρησιμεύει ως τρόπος γρήγορης κατηγοριοποίησης των ηθικών πεποιθήσεων ενός χαρακτήρα. Ενώ το σύστημα ευθυγράμμισης της D & D έχει αλλάξει με την πάροδο των ετών, η πιο δημοφιλής μορφή του είναι ένα γράφημα 3x3 που ορίζει χαρακτήρες και τέρατα ως ανήκουν σε μία από τις εννέα κατηγορίες. Ένας παίκτης μπορεί να έχει μια καλή, ουδέτερη ή κακή ηθική και μπορεί να έχει νόμιμες, ουδέτερες ή χαοτικές ηθικές πεποιθήσεις. Όταν δημιουργεί έναν χαρακτήρα ή παίζει ρόλο ως NPC, ένας παίκτης επιλέγει ένα ηθικό σύστημα και μία ηθική πίστη (όπως το Chaotic Neutral ή το νόμιμο καλό) για να παρέχει τη βάση για τον τρόπο με τον οποίο αυτός ο χαρακτήρας βλέπει τον κόσμο και κάνει τις επιλογές του. Το σύστημα ήταν ένα θεμελιώδες μέρος των παλαιότερων εκδόσεων του παιχνιδιού, παρέχοντας τόσο τη βάση για το παιχνίδι ρόλων ως χαρακτήρα και δίνοντας στους παίκτες ορισμένα μηχανικά εφέ. Ωστόσο, καθώς οι απόψεις του παιχνιδιού σχετικά με την ηθική και την ηθική μετατοπίστηκαν και Μπουντρούμια & Δράκοι απομακρύνθηκε από την επιβολή περιορισμών στους παίκτες με βάση την ηθική του χαρακτήρα τους, το σύστημα ευθυγράμμισης έχει γίνει ως επί το πλείστον υπόλειμμα του παρελθόντος.

Παλαιότερες εκδόσεις του Μπουντρούμια & Δράκοι χρησιμοποίησε το σύστημα ευθυγράμμισης ως μηχανικό για να βοηθήσει τους DM να διατηρήσουν τον κόσμο τους και να αποτρέψουν τους παίκτες να ενεργούν «εκτός χαρακτήρα». Όχι μόνο ένα DM μπορεί να τιμωρήσει έναν παίκτη για τη διάπραξη μιας πράξης που θεώρησε ότι ήταν έξω από την ευθυγράμμισή τους, υπήρχαν επίσης ξόρκια που επηρέασαν τους χαρακτήρες ορισμένων ευθυγραμμίσεων διαφορετικά. Για παράδειγμα, Προστασία από το κακό Σε παλαιότερες εκδόσεις προστάτευε ειδικά τον τροχό του από κακά πλάσματα μόνο, ενώ οι παίκτες θα μπορούσαν να είναι μοναχός μόνο αν είχαν νόμιμη ευθυγράμμιση. Εάν ένας παίκτης έκανε μια ενέργεια που δεν ήταν ευθυγραμμισμένη, θα μπορούσε να τιμωρηθεί χάνοντας ένα επίπεδο ή πρέπει να κερδίσει διπλάσιο XP για να ανεβεί.


που είναι οι μεταλλαγμένοι σε προικισμένοι

Ενώ υπήρχαν μηχανικά οφέλη στο σύστημα ευθυγράμμισης, ανάγκασε επίσης τους παίκτες να συμμορφωθούν με ορισμένες συμπεριφορές, ειδικά όπως ορίζονται από το DM τους. Για παράδειγμα, ένα paladin θα μπορούσε να είναι μόνο νόμιμο καλό, πράγμα που σήμαινε ότι οι παίκτες δεν θα μπορούσαν να είναι Paladin για μια κακή θεότητα. Αν και το σύστημα ευθυγράμμισης δεν προοριζόταν να αναγκάσει τους παίκτες σε συγκεκριμένες λωρίδες, κατέληξε να προωθήσει ένα πολύ συγκεκριμένο είδος φανταστικού κόσμου, όπου δεν υπήρχε περιθώριο για διακριτικούς χαρακτήρες ή ηθική συζήτηση. Οι παίκτες αναμενόταν να ενεργήσουν με έναν συγκεκριμένο τρόπο λόγω της ευθυγράμμισής τους και η παγκόσμια άποψη ενός χαρακτήρα δεν μπορούσε να αναπτυχθεί και να αλλάξει καθώς έπαιζαν μέσω μιας καμπάνιας. Η ευθυγράμμιση έπαιξε ρόλο στην ώθηση της ιδέας ότι ορισμένες φυλές έπρεπε να ενεργήσουν με έναν συγκεκριμένο τρόπο, η οποία ώθησε την προβληματική έννοια των μονολιθικών πολιτισμών.

Μπουντρούμια & Δράκοι de-τόνισε τη σημασία της ευθυγράμμισης στην τέταρτη έκδοση, και τώρα όλα έχουν πάει στην πέμπτη έκδοση. Παρόλο που κάθε τέρας και το μπλοκ NPC εξακολουθούν να απαριθμούν την ευθυγράμμιση του χαρακτήρα, δεν υπάρχουν κανόνες που να περιορίζουν συγκεκριμένες κατηγορίες σε χαρακτήρες μιας συγκεκριμένης ευθυγράμμισης ή ξόρκια που επηρεάζουν διαφορετικούς χαρακτήρες ανάλογα με το αν είναι Chaotic Good ή Chaotic Evil. Το πιο σημαντικό, η ευθυγράμμιση δεν περιορίζει πλέον τους παίκτες στο πώς μπορεί να δράσει ο χαρακτήρας τους ή ωθεί την ιδέα ότι όλα τα πλάσματα της ίδιας φυλής ειδών ενεργούν πάντα με τον ίδιο τρόπο. Το τρέχον Εγχειρίδιο Παίκτη σημειώνει ότι «λίγα άτομα είναι απόλυτα πιστά και πιστά στις αρχές της ευθυγράμμισης τους» και ότι ακόμη και δύο παίκτες στην ίδια ευθυγράμμιση μπορεί να έχουν εντελώς διαφορετικές συμπεριφορές. Αν και υπάρχουν λίγα μαγικά αντικείμενα που εξακολουθούν να απαιτούν κάποια ευθυγράμμιση για χρήση, ακόμη και αυτά είναι περισσότερες εξαιρέσεις από οποιονδήποτε πραγματικό κανόνα.

Αν και η ευθυγράμμιση δεν έχει πλέον κανένα μηχανικό ρόλο Μπουντρούμια & Δράκοι , εξακολουθεί να είναι ένα χρήσιμο εργαλείο για τους νέους παίκτες που βάζουν τα δάχτυλα των ποδιών τους σε ρόλο για πρώτη φορά. Το σύστημα ευθυγράμμισης παρέχει τώρα μια ευρεία οδηγία για το πώς ορισμένοι χαρακτήρες βλέπουν τον κόσμο και ενεργεί ως αφετηρία αντί για φράχτη για τον περιορισμό ορισμένων συμπεριφορών. Είναι πλέον ένα εργαλείο αντί ενός μηχανικού συνόλου κανόνων, το οποίο επιτρέπει την εμφάνιση διαφορετικών ειδών ιστοριών και μιας ευρύτερης ποικιλίας κόσμων στον πίνακα D&D.