Το BossLogic μόλις έδειξε Def Jam Vendetta κάποια πραγματική αγάπη με κάποια νέα καλλιτεχνική φαν. Το αγαπημένο παιχνίδι μάχης υπήρξε πολύ πρόσφατα στα νέα. Καθώς οι άνθρωποι περνούν όλο αυτό το χρόνο μέσα τους, οι παίκτες κοιτάζουν τις παλιές τους συλλογές και σκέφτονται διασκέδαση από προηγούμενες γενιές . Η εργασία του BossLogic εδώ με ένα Def Jam: World War και Def Jam: Fight For NY Remix πυροδότησε πολύ πάθος στα κοινωνικά μέσα. (Με την τρέχουσα τρέλα του remaster, δεν θα ήταν πολύ άγριο για να δούμε κάτι τέτοιο να κάνει τεράστιο αριθμό στις τρέχουσες κονσόλες λήψης.) Ωστόσο, οι θαυμαστές πρέπει να είναι χαρούμενοι που κάποιος γύρω του πιθανότατα παρατηρεί την αγάπη για τη σειρά. Το Def Jam Icon ήταν η τελευταία καταχώρηση πριν από ένα Σινγκστάρ Η παραλλαγή άλλαξε τα πράγματα προς καραόκε. Αλλά, αυτό δεν χτυπά το ίδιο και υπάρχει ελπίδα ότι κάποιο στούντιο θα παραδώσει το συνέχεια των δύο πρώτων αγώνων που ήθελαν οι άνθρωποι.
Απλώς θα τα αφήσω εδώ @noobde 😁❤️ pic.twitter.com/fBvVFrdHWd
- BossLogic (@Bosslogic) 9 Μαΐου 2021
Το 2014, μίλησε ο προγραμματιστής εικονιδίων Michael Mendheim Συγκρότημα για την αποτυχία αυτού του τίτλου. & ldquo; Οι κριτικές ήταν σίγουρα ανάμεικτες και νομίζω ότι το μεγαλύτερο πρόβλημα με αυτόν τον τίτλο ήταν ότι δεν παραμείναμε πιστοί στους προηγούμενους τίτλους, & rdquo; άρχισε. & ldquo; Απογοητεύσαμε μερικούς από τους οπαδούς των Def Jam Vendetta και Def Jam: Fight for New York. & rdquo;
& ldquo; Εδώ ήταν το πρόβλημά μας: προσπαθήσαμε να καινοτομήσουμε πάρα πολύ. Ήταν μια υπάρχουσα μάρκα με μια υπάρχουσα βάση θαυμαστών που ήταν ερωτευμένη με τα προηγούμενα παιχνίδια. Αν κοιτάξετε κάτι σαν τον Mortal Kombat, δεν αλλάζουν πραγματικά τους μηχανισμούς αυτού του παιχνιδιού, & rdquo; Ο Μέντχαιμ συνέχισε. & ldquo; Το διατηρούν το ίδιο παιχνίδι αλλά αλλάζουν την ιστορία, προσθέτουν νέα τεχνολογία και νέες κινήσεις, αλλά οι οπαδοί του Mortal Kombat ξέρουν ακριβώς τι να περιμένουν όταν κάνουν την αγορά τους. Το πιο σημαντικό είναι ότι παραδίδουν πάντα αυτό που θέλουν.
ματ το μέτωπο μάχης τεχνικού ραντάρ 2
& ldquo; Δυστυχώς, δεν το κάναμε στο εικονίδιο Def Jam. Το άλλο πρόβλημα ήταν ότι ενώ τα θετικά με & ldquo; Buildings With Bass & rdquo; και η κατεύθυνση της τέχνης ήταν πολύ φανταστική, δεν προσφέρθηκαν καλά στη βασική μηχανική του παιχνιδιού. Αυτό που συνέβη είναι ότι η μάχη έγινε αργή. Όταν έχετε αυτούς τους εξαιρετικά ρεαλιστικούς χαρακτήρες και κινούμενα σχέδια - που λειτούργησαν πολύ καλά για το Fight Night ως πυγμαχία-sim - δεν λειτουργεί για ένα παιχνίδι μάχης γιατί δεν είναι αρκετά γρήγορο. Ένα από τα μεγαλύτερα χτυπήματα του προϊόντος ήταν οι αργοί έλεγχοι μάχης. Και οι θαυμαστές ήταν σωστοί, & rdquo; κατέληξε
Θα θέλατε να δείτε άλλο; Def Jam παιχνίδι? Ενημερώστε μας στα σχόλια!